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庄园领主各类资源怎么发展 庄园领主资源发展方向介绍

时间:2024-05-05 08:41编辑:九州下载来源:www.wzjsgs.com

庄园领主这款游戏中主要是模拟养成类的玩法,玩家需要获得发展庄园的资源,只有这样才能够不断的循环发展。但是很多小伙伴都不知道怎么处理发展这些资源比较好。下面小编整理了一份自己使用的攻略,能够帮助用户更好的处理资源发展方向。

庄园领主资源发展方向介绍

单领地大方向基本非工即农

一.富饶矿产

富矿是最轻松的了,科技点完无限矿就是无本买卖,从原石到成品,设定控制一下保有量一起出口可以稍微减缓只卖成品的通胀贬值。

地堡尽量加盖菜园减少食物进口开销,面积稍微拉大些可以提高点产量(鸡蛋,山羊生产效率个人感觉不如蔬菜)基础设施人手饱和后再建地堡可以改工匠打铁(富裕铁矿)留下自用保有量也挂出口。

剩余不够的资源进口就完了,搞搞牧场出点羊毛纺织加工可以减少服装进口,没有大片肥地就不考虑种地了。有钱就可以解决很多问题。

二.肥沃土地

种田是周期性的,需要对人口的控制和人员的调配,开启轮耕要注意种植周期,秋季收获季结束就算新的一年。

农业节奏比较慢,不用着急满足地堡升级需求,先满足产量自给自足。农田只有耕地播种和收获的时候需要人手,所以人员可以在农产品后续加工的设施里来回调动,先满足小麦收一年够吃一年再扩展农田和提升人口,再控制保有量出口多余粮食和其他资源。

地堡也一样加盖菜园鸡蛋增加食品品类,通过领地富饶资源补齐需求,然后可以购买牲畜建牧场出羊毛,和农田亚麻纺织增加出口品类,基础设施人手饱和可以新建地堡改酿酒。

农业主打还是自给自足,资源转化周期长,发展节奏慢,建议还是和平模式再慢慢种。

三.浆果和野兽

这俩属于开局资源,虽然也有副产品和加工分支,开局发育不愁吃穿,但是人口基数大了之后就略显乏力了。

这种时候,配上护林员的木柴也是一种能有大量富余的资源,科技点出煤炭,提升地堡燃料需求同时又多一个加工分支,煤炭和木柴一起控制保有量后出口减缓商品贬值。

地堡一样加盖食物,并通过牧场满足地堡需求增加出口品类。

总的来说,游戏地图资源太有限了,如果慢节奏玩到后期,资源基本上就只能靠贸易获取,而且贸易通胀也太厉害了,只有矿和田才能有足够的多余资源可供出口换取资金。

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